BlazBlue: Continuum Shift
English · Русский · Polski
o1oN0hW.png
Название: BlazBlue: Continuum Shift
Японское: ブレイブルー コンティニュアムシフト
Разработчик: Arc System Works
Издатель: JP Arc System Works
NA Aksys Games
EU Arc System Works UK
Дизайнер: Тошимичи Мори
Юки Като
Композитор: Дайсуке Ишиватари
Платформа: Taito Type X², PlayStation 3, Xbox 360
Даты выпуска: Аркадные автоматы
JP 20 ноября 2009
PlayStation 3 и Xbox 360
JP 1 июля 2010
NA 27 июля 2010
EU 3 декабря 2010
Жанр: Файтинг, визуальная новелла
Режим игры: одиночная игра, многопользовательская игра
Комментатор: Дейл Перис Санчес
Версия: 1.05
Истинная концовка: MURAKUMO
o1oN0hW.png
Название: BlazBlue: Continuum Shift
Японское: ブレイブルー コンティニュアムシフト
Разработчик: Arc System Works
Издатель: JP Arc System Works
NA Aksys Games
EU Arc System Works UK
Дизайнер: Тошимичи Мори
Юки Като
Композитор: Дайсуке Ишиватари
Платформа: Taito Type X², PlayStation 3, Xbox 360
Даты выпуска: Аркадные автоматы
JP 20 ноября 2009
PlayStation 3 и Xbox 360
JP 1 июля 2010
NA 27 июля 2010
EU 3 декабря 2010
Жанр: Файтинг, визуальная новелла
Режим игры: одиночная игра, многопользовательская игра
Комментатор: Дейл Перис Санчес
Версия: 1.05
Истинная концовка: MURAKUMO

BlazBlue: Continuum Shift — сиквел BlazBlue: Calamity Trigger. На PlayStation Portable и Nintendo 3DS вышла вторая версия игры — BlazBlue: Continuum Shift II, а на ПК портировали третью версию — BlazBlue: Continuum Shift Extend.

Изменения

  • Новые персонажи:
  • Истории всех персонажей, кроме Рагны, по умолчанию заблокированы, и открываются прохождением определённых историй.
  • Взрыв Барьера был переименован в Сокрушающий Взрыв. Оба персонажа начинают матч с одним Взрывом, получая дополнительный, когда они проигрывают раунд. Неиспользованные переходят на следующий раунд, всего за один раз у персонажа может быть только две штуки. Активация Взрыва теперь абсолютно неуязвима, вместо простой защиты, и больше не расходует шкалу Барьера.
    • Золотой Взрыв — Сокрушающий Взрыв, проведённый персонажем, которого не атакуют. Запускает противника высоко в воздух, позволяя провести комбо.
  • Система Гард Лайбра из BlazBlue: Calamity Trigger была заменена системой Гард Праймер. У каждого персонажа есть определённое количество праймеров, которые ломаются при блоке определённых атак. Потеря всех приводит к разбитому блоку. Праймеры со временем восстанавливаются, и игрок может спасти свой последний праймер блокируя ломающую атаку барьером, и жертвуя половину шкалы барьера. Использование Взрыва лишает игрока половины праймеров.
  • Некоторые атаки получили параметр Фатальной Контратаки. Когда противник контратакован такой атакой, он будет оглушён на два кадра дольше за каждую атаку в этой комбо.
  • Была значительно переработана механика комбо. Время комбо перестало быть основным фактором определяющим время оглушения и отталкивание противника. Вместо этого была добавлена механика "пропорционального распределения повторов", уменьшающая урон от атак, если определённые атаки использованы много раз в одной комбо. Также, есть атаки с "позитивным пропорциональным распределением", наносящие увеличенный урон один раз за комбо.
  • Условия для выполнения Астрал Хита были изменены. Теперь Астрал может быть исполнен любым игроком в последнем раунде, в котором ему нужно победить, чтобы выиграть матч. На выполнение Астрала расходуется один Взрыв, 100% хита, и у противника должно быть меньше 35% здоровья. Когда эти условия выполнены, портрет персонажа будет сиять белым.
  • Появилась новая схема управления — Стильная раскладка, которая заменяет кнопки "A", "B", "C" и "D" на Слабую, Сильную, Особую атаки и Бросок соответственно. Эта система автоматически соединяет базовые комбо для игрока. Оригинальная схема управления теперь называется Технической раскладкой.
  • Если игрок блокирует атаки дольше пяти секунд подряд, он получит "бонус к защите", и все последующие атаки будут блокироваться Моментально, пока игрок не вырвется от противника.

Сюжет

После уничтожения отделения Организации в Тринадцатом Иерархическом Городе "Кагуцучи",
Рагна Бладэдж с определённой целью разрушил "Плавильню".
Однако, он ещё не достиг своей истинной цели.

Присутствовав при воскрешении своего истинного врага, "Теруми" из Шести героев, он стал тихо ждать своего часа в Кагуцучи.

Игровые персонажи

ragna.png jin.png noel.png
rachel.png taokaka.png tager.png
litchi.png arakune.png bang.png
carl.png hakumen.png nu.png
tsubaki.png hazama.png mu.png
makoto.png valkenhayn.png platinum.png

Режимы игры

Прохождение

  • Основная статья: BlazBlue: Continuum Shift/Прохождение

Достижения

  • Основная статья: BlazBlue: Continuum Shift/Достижения

Навигация

Игры
BlazBlue BlazBlue: Calamity Trigger · BlazBlue: Continuum Shift · BlazBlue: Continuum Shift II · BlazBlue: Continuum Shift Extend · BlazBlue: Chronophantasma · BlazBlue: Chronophantasma Extend · BlazBlue: Central Fiction
XBlaze XBlaze Code: Embryo · XBlaze Lost: Memories
Спин-оффы BlazBlue: Battle × Battle · BlazBlue Mobile Battle · BlazBlue: Clone Phantasma · BlazBlue: Battle × Puzzle · Eat Beat Dead Spike-san · BlazBlue Unlimited VS TCG · BlazBlue: Battle Cards · BlazBlue: Revolution Reburning · BlazBlue Cross Tag Battle · BlazBlue Alternative Dark War
Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-NoDerivs 3.0 License